一、面具的基础属性
①15%攻击和命中
②10%攻击,3%免伤,1聚气
③6%免伤,15%免疫负面
④回合末10%最大生命回复,15%受疗
四选三,④的强度较高几乎必选,另外三个根据定位取舍。
二、面具的优先级问题
①面具行动≈1次主动招式行动,但不吃淤伤类掉血,无视控制施展。
②第一回合受速度影响出手顺序,速度慢容易先被人打一顿才换面具,所以只有选④是稳定收益的,且当前版本活着才有输出,第一回合早回血相对容易活到到第四回合,更早吃到第二口奶。
三、换面具的行动增益(最容易被忽视的强度)
①换面具会触发各种行动buff,如锋锐buff,白浪buff等,可能也会触发某些装备的buff如虎翅鎏金镗等(待挖掘中)
②央蛮在残局轮换面具次数会更快,有比较强的残局能力。
四、央蛮会取代谁?
①小丑 m李一尘已经是下位了,同样有回血,央蛮无视控制施展,其他回合还另有免伤等收益,每轮换一次面具,差距翻倍!
②拜桃月小孟等输出随靠边站,央蛮最大的优点就是可以手动换面具的稳定输出能力,其次活着才配输出。
③目前强度随从:商,南,蛮,雪,巫。
蛮属于强化自身型基本不会取代雪巫这种团队增益型的功能,但是如果是位置竞争就得看各套路体系更需要哪一种定位。
④也没有明显能取代南的定位。
对比南知意其实肉得不彻底,南妹的优势是搞身法针对强破前套路能突破免伤上限,全程稳定的减伤以及内置闪避。
央蛮给的免伤还是较低的,回血面具需要活到回合末才收益(此回合内受击0增益容易暴毙),最多就是加强版的李一尘yy想取代南知意。
⑤暂时还无法撼动商的定位。
商的定位是依靠高额的输出天赋,只需考虑生存就有不俗的输出能力,目前看来央蛮比商的输出差距>比商的生存优势。
⑥一些玩法的位置冲突不明显,可以共上。