玩法说明
需要大于等于50级的5名玩家组队
使用“归墟之证”,方可进入轮回之墟
战斗为“挑战模式”
“归墟之证”将在常规玩法中随机掉落,可交易
方丹处每日也会出售一定数量的“归墟之证”
种类随机
“轮回之墟”中死亡将无损失原地复活
开启轮回之墟的玩家将在完成任务后
获得额外的队长礼包
每人每天最多进入5次轮回之墟
基本介绍
常规归墟分为:抓鬼、鬼王、天降辰星
总共3大类
常规归墟难度分为:
抓鬼(★、★★★、★★★★★)
鬼王(★★、★★★★、★★★★★★)
天降辰星(★★、★★★★★、★★★★★)
其中 ★级越高难度越高
不同的归墟难度不同,玩法大相径庭
今天带来的是常规·鬼王归墟玩法
战斗思路
特性:
1、轮回:倒地单位3回合复活
2、畸变:每次挑战成功,下一个敌人更加强大
3、逆境:封印单位≥3时,立即释放玉清诀
4、夜叉:任务过程中,可能遇到梦魇夜叉
任务介绍
配置思路
常规归墟与副本、地宫、神器类的归墟不同
常规归墟需求的是高速度和面伤输出
不需要高抗性和点杀能力
队伍配置建议3输出1封系1辅助
1个辅助主要还是以防万一,对自己有信心
可以直接带4输出,极致面伤能力
召唤兽推荐敏攻类的召唤兽
本归墟中,物理怪只会平砍
敏攻召唤兽挨一下平砍不会被击飞
在对面法系出手前,就可以解掉对面法系小怪
战斗体验会好很多
战斗思路
阵法建议大家开天阵
封系上来优先封印主怪,输出系直接面伤输出
敏攻召唤兽点选对面的法系小怪攻击
如果队伍面伤充足,直接挂机也行
该玩法抢速度没有意义
封系上来就是封印对面主怪的
下回合对面封系都已经倒地了
你也不需要封印,顶多用个水清诀解封
高抗性的召唤兽在这个玩法里面作用不大
对面怪物有轮回特性
如果召唤兽输出较低
很容易跟对面陷入反复拉扯的情况
怪物介绍
以下鬼王主怪介绍:
以下小怪介绍:
梦魇夜叉
在归墟过程中,有概率遇到梦魇夜叉
跟平时的夜叉玩法一样
玩家击败不同数量的携宝龙龟
可以获得相应的高额奖励
关于奖励